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La Narrativa en los Vídeojuegos III: "CHILD OF LIGTH".

Los cuentos y los mitos han servido de inspiración a un sinfín de vídeo-juegos, especialmente el "mito del héroe", una historia arquetipo común en multitud de culturas que simboliza el paso de la niñez a la edad adulta. Utilizada en su máximo exponente por George Lucas en su famosa "Star Wars". Lucas estudió mitos y religión para contar una historia épica de héroes y villanos, los conflictos a los que se enfrentaba Luke eran deudores de esos mismos mitos, como las leyendas artúricas. Pero su mayor influencia fue el trabajo de Joseph Campbell.

Ahora, los que crecimos maravillándonos con el mundo de Lucas, recurrimos a la misma fuente para crear nuevas historias con los mismos componentes míticos que inspiraron al cineasta. El monomito de Campbell es usado prácticamente hasta la saciedad y lo podemos encontrar en multitud de películas y vídeo-juegos: "Zelda", "El señor de los anillos", "Metal Gear Solid", "Matrix"... y en los …

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